Wird eSport bald zum größten Sport aller Zeiten?
Wenn man sich die Entwicklung des wettbewerbsorientierten Gamings, auch eSport genannt, vergegenwärtigt, so fallen folgende Dinge auf: Die Events werden größer und professioneller, das Geschäftsmodell schwenkt von reinem Sponsoring hin zur Monitarisierung der Medienreichweite über YouYube und Twitch. Aber nicht alles ist auf Wachstum geeicht, die Zahl jener Spieler, die sich in Ligen aktiv eintragen stagniert. Man könnte konstatieren, dass der aktive Part weniger Gewicht hat als der passive Zuschauersport. …