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25 November, 2012 Ibo Mazari

Gamification des Krieges

Im meinem letzten Blogbeitrag zur Funktion des Todes im Spiel habe ich darauf hingewiesen, dass die Gamifizierung realer Gewalt und des Krieges die wa

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21 November, 2012 Ibo Mazari

Präsentation: Die Funktion des Todes im Spiel

Auf der Next Level Conference in Köln letzte Woche habe ich spannende Reaktionen und Diskussionen auf den Film "Totgespielt" erlebt. Zum Thema passen

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14 November, 2012 Ibo Mazari

Terminhinweis: Next Level Conference startet Morgen/ Tod in Games mein Thema!

Donnerstag beginnt die Games-Culture Konferenz Next Level Conference, die nun im dritten Jahr in Folge stattfindet und in gekonnter Weise kulturel

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5 November, 2012 Ibo Mazari

Rassismus in Games

[caption id="attachment_327" align="alignnone" width="410"] Quelle: capcom[/caption] Wie alle Medien vermitteln Games Klischees und Vorurteile, ode

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