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Gamification in der Mitarbeiterkommunikation – Tipps und Beispiele
19 September, 2020 Ibo Mazari

Gamification in der Mitarbeiterkommunikation – Tipps und Beispiele

Angefacht durch eine andere Haltung neuer Generationen zu veränderten Bildungs- und Arbeitsformen, stehen Personalverantwortliche und Akteure in der Mitarbeiterkommunikation vor großen Herausforderungen. Es gilt die modernen Tools zu nutzen und den Bedürfnissen einer allseits vernetzten “Generation Y” Rechnung zu tragen. Hier kommt Gamification ins Spiel. Als Motivationsdesign einer neu gestalteten Welt der Arbeit und des Lernens. „Der Mensch spielt nur, wo er in voller Bedeutung des Wortes Mensch ist, und…

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Vortrag: Gamification und Ethik
22 Februar, 2020 Ibo Mazari

Vortrag: Gamification und Ethik

Im Januar hatte ich bei der „Hochschule Konstanz – Technik, Wirtschaft und Gestaltung“ (HTWG) einen Vortrag zur Ethik der Gamification. Die Vorlesung war Teil einer Veranstaltungsserie zum Thema Angewandte Ethik, die als Ringvorlesung angeboten worden ist. Gastreferenten haben Fragen an Ökonomie, Gesellschaft und Wissenschaft ethisch reflektiert und Leitlinien für gutes und verantwortliches Handeln erörtert. (mehr …)

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eSport-Schulmeister reisen zur ISF World Esports School Championship in Kiew
13 November, 2019 Ibo Mazari

eSport-Schulmeister reisen zur ISF World Esports School Championship in Kiew

Die Gewinner der Deutschen Games Schulmeisterschaft 2019 – das Team des Ludwig-Georgs-Gymnasium Darmstadt – und die Zweitplatzierten vom Goethe-Gymnasium Berlin vertreten Deutschland bei der 1. ISF World Esports School Championship in Kiew, Ukraine, die am 16 und 17. November ausgetragen wird. Bildrechte: Esports.UA („КІБЕРСПОРТ УКРАЇНИ“) (mehr …)

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GamificationDay 2019: Ethik der Gamification
31 August, 2019 Ibo Mazari

GamificationDay 2019: Ethik der Gamification

Der „GamificationDay“ geht am Donnerstag 10. Oktober 2019 im Alten Pfandhaus in Köln in die nächste Runde. Geschäftsführer und Führungskräfte mittelständischer und großer Unternehmen sind erneut eingeladen, einen umfassenden Ein- und Überblick zu den Möglichkeiten, Vorteilen und aktuellen Entwicklungen im Bereich Gamification und Serious Games zu erhalten. Der Schwerpunkt liegt in diesem Jahr auf den Einsatz von Gamification in den Bereichen HR & Education. Ich bin mit von der Partie…

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MDR Kultur im Interview mit mir – Gamification in der Politik
11 August, 2019 Ibo Mazari

MDR Kultur im Interview mit mir – Gamification in der Politik

Für die anstehenden Landtagswahlen in Sachsen, hat mich der Radiosender MDR Kultur interviewt. Thema: Gamification in der Politik. Angefangen beim Wahl-O-Maten der Bundeszentrale für politische Bildung, erkunden wir im Gespräch Möglichkeiten, durch einen spielerischen Zugang Politik und Demokratie schmackhaft zu machen. Gamification versus Serious Games Gestaltet man politische Prozesse spielerisch, dann spricht man von Gamification. Das beginnt mit der Vermittlung politischer Inhalte (Parteiprogramme), geht über die Aktivierung von Unterstützern im…

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Digital Signage als Touchpoint für Gamification
18 April, 2019 Ibo Mazari

Digital Signage als Touchpoint für Gamification

Gamification ist in aller Munde. Digitalisierung löst Probleme und schafft neue. Dazu gehört, sich Gedanken zu machen über zeitgemäße Formen des Zusammenarbeitens und der Art und Weise, wie man Kunden, Mitarbeiter und Schüler begeistert, motiviert und für eine Sache gewinnt. Es wird sich herausstellen: Digital Signage ist der ideale Touchpoint für Gamification-Projekte! Gamification ist in erster Linie eine konzeptionelle Herausforderung, es geht um veränderte Bedürfnisse und Erwartungen, auf die man eingehen muss. Technik ist da nur Mittel zum…

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Eine Ethik der Gamification
13 März, 2019 Ibo Mazari

Eine Ethik der Gamification

Täglich führen wir Diskussionen über die ethische Nutzung von Medien und digitalen Diensten. Games stehen dabei besonders im Mittelpunkt des öffentliches Diskures, hier ergeben sich viele Fragen nach einer verantwortungsvollen Ethik. Wie sieht es aber mit einer Ethik der Gamification aus? Gefahren und Risiken Gamification berührt sensible Bereiche. Eine Gamification-Ethik muss das offen ansprechen und auch vor Risiken und Gefahren warnen. So gibt es auch eine „dunkle Seite“ der Gamification-Macht,…

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Transhumanismus – Cyborgs und die Zukunft der Menschheit
11 März, 2019 Ibo Mazari

Transhumanismus – Cyborgs und die Zukunft der Menschheit

Transhumanismus, wtf? Der Transhumanismus glaubt, dass die nächste Evolutionsstufe der Menschheit die Verschmelzung des Menschen mit Technologie ist. Cyborgs sollen den Homo sapiens ablösen und das Leben im Universum auf eine neue Stufe heben. Was klingt wie Science-Fiction, ist vielleicht eine ernst zu nehmende Bedrohung für die nahe Zukunft und wird schon bald das Leben jedes einzelnen Menschen beeinflussen. Begriffsklärung und Ideengeschichte Ausgangspunkt ist das Konzept des „Human Enhancements“. Human…

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Gamification – Ein Werkzeug der digitalen Transformation von Arbeitswelten
15 Januar, 2019 Ibo Mazari

Gamification – Ein Werkzeug der digitalen Transformation von Arbeitswelten

Vorspiel Die digitale Transformation der Arbeitswelten ist seit den 1980ern Realität und beschleunigt sich heute durch Vernetzung, Smartphones, Augmented Reality und künstliche Intelligenz. Das ist nicht nur ein technologischer Wandel, sondern zuvorderst ein sozialer: die Art und Weise, wie wir mit anderen Menschen und Maschinen arbeiten wandelt sich fundamental, Arbeit erfährt eine neue Bedeutung. Angefacht durch eine andere Haltung neuer Generationen zu veränderten Arbeitsformen, stehen Personalverantwortliche und Akteure in der…

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Gamification im Marketing und in der PR – Interview und Fachbeitrag
3 Dezember, 2018 Ibo Mazari

Gamification im Marketing und in der PR – Interview und Fachbeitrag

Gamification im Marketing und in der PR: dazu habe ich im Blog des PR-Dienstleisters na – news aktuell einen Fachbeitrag verfasst zum Thema PR und Kommunikation. Fazit: es gibt einige spannende Projekte im Marketing, aber nichts Relevantes in der PR. Hier meine ausführlichen Antworten auf die Fragen der Redakteurin, die nur zum Teil im Blog vorkommen: Warum spielt der Mensch so gern? Und nicht nur Kinder, sondern ebenso Erwachsene? Pädagogen…

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