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27 Juni, 2013 Ibo Mazari

Vortrag in der VDZ Akademie: Gamification für Verlage

Am 12. Juni war ich bei der VDZ Akademie in Hamburg geladen, um vor Marketingvertretern der Verlage über das Thema Gamification zu sprechen. Die Akademie gehört dem Verband Deutscher Zeitschriftenverleger und hat in diesem Seminar „Mobile – und jetzt? Mediapotentiale der mobilen Plattform“ zahlreiche Themen behandelt, angefangen bei Local Based Services und ihre Einsatzmöglichkeiten für das Verlagsmarketing bis hin zu mobilen Zahlmodellen und Gamification. Das Publikum hatte keine Erfahrungen mit…

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11 Januar, 2013 Ibo Mazari

Lesehinweis: telepolis.de über Gamification/ Interview mit mir

Einer meiner letzten Beiträge hat auf einen Podcast verwiesen. Der Telepolis-Beitrag „Gamification – Keine Zeit für Spiele“ greift den Podcast auf, lest selbst. https://www.heise.de/tp/features/Gamification-Keine-Zeit-fuer-Spiele-3397115.html 

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7 Januar, 2013 Ibo Mazari

Lesetipp und alles Gute für 2013

Allen Lesern alles Gute für das neue Jahr! Ich möchte mit einem Lesehinweis starten zum Thema „7 Hürden, an denen Gamification scheitert“, ein Beitrag im CIO Magazin, der eine Analyse des Beratungsunternehmen Gartner zusammenfasst. Gamification ist ein schwieriges Unterfangen, kostspielig, komplex und vom Scheitern bedroht. Hier geht es zum Artikel!

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22 Dezember, 2012 Ibo Mazari

Podcast: Spieleveteranen über Gamification/ Interview mit mir

Die Spieleveteranen haben eines der besten Games-Podcast überhaupt, umso groß war meine Freude, als mich Anatol Locker um ein Interview bat zum Thema Gamification. Gamification habe ich öfter im Blog besprochen und dazu einige gute Beispiele gelistet. Der Podcast setzt sich zu recht kritisch mit dem Hype-Phänomen Gamification auseinander. Hier der Beitrag in voller Länge, mein Interview setzt ab der 20. Minute an. Anfang Januar wird bei Telepolis ein Beitrag mit Verweis auf…

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28 Oktober, 2012 Ibo Mazari

Nachlese Medientage München zu Gamification/ Zeitschrift TENDENZ über Games

Auf den Medientagen München ist mir die Zeitschrift der Bayerischen Landesmedienanstalt TENDENZ zum Thema Games aufgefallen. Ich hatte im Panel das Thema Gamification vor etwa 30 Personen vorgestellt. Meine kurze Präsentation findet sich unten. Im Publikum des Panels saßen auch der Gechäftsführer des BIU Dr. Maximilan von Schenk sowie der Gaming-Experte und Journalist Rudolf Inderst, der zum Gaming-Special einen Blogeintrag verfasst hat. Hier der Audiomitschnitt der Diskussion und der Vorträge. Meine Präsentation TENDENZ…

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21 Oktober, 2012 Ibo Mazari

Terminhinweise: Gamification auf der viscom, bei den Medientagen München und beim eco!

Die nächste Woche ist voll gepackt mit Events, in denen Gamification Thema ist. Ich selbst bin zu einem Panel der Medientage München zu dem Thema eingeladen. Dort werde ich nach einem einführenden Vortrag über den Begriff Gamification und die Marktpotentiale mit Markus Breuer, CEO The Otherland Group, diskutieren, moderiert von Matthias J. Lange, redaktion 42. Ich werde hier nach dem Event in diesem Blog meine Präsentation und ggf. den Mitschnitt der Paneldiskussion einstellen….

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14 Oktober, 2012 Ibo Mazari

Beispiele gelungener Gamification – Best Cases

Im letzten Eintrag habe ich die erfolgreiche Verwendung von Gamification in einem Webportal besprochen. Da liegt viel Musik in der Luft und alle Betreiber von Webseiten, Online-Shops und Communitys wären mit dem Klammerbeutel gepudert, wenn sie das nicht nutzen würden. Deshalb freue ich mich schon sehr darauf, am 26.10. bei den Medientagen München gemeinsam mit Markus Breuer das Thema Gamification vorstellen und diskutieren zu dürfen. Hier möchte ich nun Beispiele aus…

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6 Oktober, 2012 Ibo Mazari

Gamification – was kann ein Webportal vom Spiel lernen?

Quelle: bigdoor.com Ich habe für das Portal Labkultur.tv einen Fachbeitrag zum Thema Gamification geschrieben. Hier der Beitrag nochmals in voller Länge in meinem Blog. Wenn ein Trend im Marketing ausgerufen wird, dann springen viele auf den Zug. Marketing-Unternehmen und Berater rufen eine neue Zeit aus, Gartner prognostiziert gar, dass 2015 mehr als 50 Prozent aller Organisationen ihre Prozesse gamifizieren werden. Ich bin ganz offen, als Experte…

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26 September, 2012 Ibo Mazari

Gamification unter die Lupe genommen – was funktioniert?

Gamification ist ein Buzz-Word, das ich kritisch sehe. Aber das eröffnet Chancen für Spieleenthusiasten Ihre Expertise einzubringen und Neuerungen in anderen Bereichen wie Marketing und Businessprozesse einzuführen. Ich möchte mit diesem Blogbeitrag das Phänomen analysieren und Beispiele guter Umsetzungen zeigen, gerade aus der eigenen Praxis mit der Electronic Sports League (ESL). Die eSport-Plattform verstand sich seit jeher als „Spiel der Spiele“ und hat seit 1997 das Portal gamifiziert, zu einer…

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15 September, 2012 Ibo Mazari

Gamification

Gamification ist derzeit ein Trend im Marketing. Es ist ein Buzz-Word und wird von vielen eher belächelt, etwa beim letzten Kompetenzgruppentreffen Games des Internetverbands eco zum Thema Serious Games, bei dem Jörg Müller-Lietzkow Gamification als Erfindung windiger amerikanischer Marketing-Leute bezeichnete. Gamification heißt zunächst nichts weiter als die Ausgestaltung von Prozessen mit spielerischen Elementen, um die Motivation zu steigern. Das kann Marketing sein, aber auch die Anreicherung von Arbeits-, Lern- und…

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