{"id":2,"date":"2012-07-27T21:04:17","date_gmt":"2012-07-27T21:04:17","guid":{"rendered":"http:\/\/www.adtractive.de\/digitale-spielwiese\/?page_id=2"},"modified":"2022-04-14T09:04:52","modified_gmt":"2022-04-14T07:04:52","slug":"about","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.adtractive.de\/digitale-spielwiese\/about\/","title":{"rendered":"About"},"content":{"rendered":"<h2><strong>\u00dcber den Blog<\/strong><\/h2>\n<p id=\"site-description\">Blog rund um die Themen Medienkompetenz, Games Culture, Serious Games, Gamification, Politik und Digital Lifestyle.<\/p>\n<h2><strong>\u00dcber mich<\/strong><\/h2>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-639 size-full\" src=\"https:\/\/www.adtractive.de\/digitale-spielwiese\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/MG_9898-small.jpg\" alt=\"_MG_9898-small\" width=\"200\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/www.adtractive.de\/digitale-spielwiese\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/MG_9898-small.jpg 200w, https:\/\/www.adtractive.de\/digitale-spielwiese\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/MG_9898-small-150x150.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/p>\n<p>Ich bin Soziologe und Psychologe und als PR-Berater mit Schwerpunkt Digitales t\u00e4tig. Zudem lehre ich zum Thema PR und Games an der Ruhr-Universit\u00e4t Bochum, verfasse Fachartikel f\u00fcr Wolters Kluwer und betreibe das Blog <a href=\"https:\/\/www.digitale-spielwiese.org\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">www.digitale-spielwiese.org<\/a>, um meine jahrelangen Erfahrungen rund um Games, Medienkompetenz und Mediensoziologie weiterzugeben und zu diskutieren. Als Pressesprecher der <a href=\"https:\/\/about.eslgaming.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">ESL Gaming GmbH<\/a>\u00a0(vormals Turtle Entertainment GmbH) leitete ich bis Oktober 2012 die Kommunikation der weltweit gr\u00f6\u00dften Liga f\u00fcr Computerspiele: der\u00a0<a href=\"https:\/\/www.esl.eu\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Electronic Sports League<\/a>\u00a0(ESL). Dar\u00fcber hinaus war ich Jugendschutzbeauftragter der ESL und begleitete zahlreiche Jugendschutz- und Medienkompetenzprojekte.<\/p>\n<p>Als Leiter der Kompetenzgruppe Games beim Internetverband eco habe ich dazu beitragen, die kulturelle, wirtschaftliche und p\u00e4dagogische Vielfalt digitaler Medien wie Games bekannter zu machen und f\u00fcr mehr Akzeptanz und Vernetzung zu streiten.<\/p>\n<p>Von Ende 2005 bis 2007 war Turtle Entertainment Anteilseigner der GIGA Digital Television GmbH, deren Kommunikationsabteilung ich aufbaute und vor\u00fcbergehend betreute.<\/p>\n<p>Weitere Informationen auf <a href=\"https:\/\/www.mazari.de\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">www.mazari.de<\/a><\/p>\n<h2>Auftritte<\/h2>\n<ul>\n<li><a href=\"https:\/\/www.htwg-konstanz.de\/de\/studium\/ergaenzende-studienangebote\/ethik-nachhaltigkeit\/ethik-und-nachhaltigkeit\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Hochschule Konstanz: Ethik und Gamification<\/a>\u00a0(2020)<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.adtractive.de\/digitale-spielwiese\/2019\/08\/31\/gamificationday-2019-ethik-der-gamification\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">GamificationDay 2019: Ethik der Gamification<\/a>\u00a0(2019)<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.dimedis.de\/de\/Aktuelles\/Pressemitteilungen\/Vortrag_auf_pilot_Vision_Camp:_Digital_Signage_in_der_Mitarbeiterkommunikation\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Vortrag auf pilot Vision Camp: Digital Signage in der Mitarbeiterkommunikation<\/a>\u00a0(2018)<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.slideshare.net\/dimedis\/stecker-rein-die-flche-blinkt-digitalisierung-am-point-of-sale-die-bosch-experience-zone\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Retail Academy \u2013 Vortrag: \u201eStecker rein, die Fl\u00e4che blinkt. Digitalisierung am Point of Sale\u201c \u2013 Die Bosch Experience Zone<\/a>\u00a0(2018)<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/vdz-akademie.de\/experte\/ibrahim-mazari\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Vortrag bei der VDZ Akademie zur \u201eGamification im Verlagswesen\u201c<\/a>\u00a0(2018)<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.dimedis.de\/de\/Aktuelles\/Pressemitteilungen\/eMarketing_Day_2017:_dimedis_pr%C3%A4sentiert_kompas_Digital_Signage_und_Praxisworkshop\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">eMarketing Day 2017: Vortrag \u201eDigital Signage im Handel \u2013 Mit interaktiven Screens und Infoterminals den Verkauf und Kundenservice steigern\u201c<\/a>\u00a0(2017)<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.euroshop.de\/cgi-bin\/md_euroshop\/lib\/pub\/tt.cgi\/EuroCIS_Forum_07.03.2017.html?oid=19748&amp;lang=1&amp;ticket=g_u_e_s_t\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">EuroShop Vortrag &#8222;Spielend Einkaufen &#8211; Interaktive Stelen als Touchpoint f\u00fcr Gamification&#8220;<\/a>\u00a0(2017)<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/blog.dimedis.de\/?p=2146\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Vortrag mit dem Titel \u201eSpielend einkaufen \u2013 digitale Werbefl\u00e4chen in der Praxis\u201c<\/a>\u00a0(2016)<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.kompas-software.de\/de\/662\/~\/Spielend_einkaufen_%E2%80%93_Interaktive_Stelen_als_Touchpoint_f%C3%BCr_Gamification.html?lang=1&amp;local_lang=1\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Vortrag &#8222;Spielend einkaufen \u2013 Interaktive Stelen als Touchpoint f\u00fcr Gamification&#8220; auf der gamescom<\/a> (2016)<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.adtractive.de\/digitale-spielwiese\/2016\/01\/07\/web-de-cologne-workshop-gamification-im-personalmanagement\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Web de Cologne\u00a0Workshop &#8222;Gamification im Personalmanagement&#8220;<\/a>\u00a0(2016)<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/dein-tag-zum-gruenden.de\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Pr\u00e4sentation PR f\u00fcr Startups beim &#8222;Dein Tag zum Gr\u00fcnden&#8220;<\/a> (2015)<\/li>\n<li><a title=\"Mit Digital Signage am PoS das Online-Angebot nutzen und Interaktion f\u00f6rdern (Vortrag)\" href=\"https:\/\/www.adtractive.de\/mazari\/2015\/02\/mit-digital-signage-am-pos-das-online-angebot-nutzen-und-interaktion-foerdern-vortrag\/\">Twittwoch K\u00f6ln 2015<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.iseurope.org\/home.php?navi=858&amp;conference_id=3999518\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Vortrag auf der ISE 2015 in Amsterdam<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/games.eco.de\/2014\/allgemein\/nachbericht-ecotrialog-15-networking-rallye-durch-norddeutschland.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">eco TriaLog 2014<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/gamification-news.de\/erfolgreicher-auftakt-des-gamification-day-koeln\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Gamification Day 2013<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/games.eco.de\/2014\/news\/kompetenzgruppe-games-beleuchtet-aktuellen-stand-der-gamification.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Kompetenzgruppen-Treffen Games: &#8222;Warum scheitert Gamification?&#8220;<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/gamescamp.jff.de\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Moderation gamescamp 2012<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.macromedia-fachhochschule.de\/symposium-sport-und-oekonomie\/programm.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Sport\u00f6konomie-Kongress der macromedia Hochschule Hamburg<\/a>\u00a02012<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/webciety.c.nmdn.net\/playlist\/?entryId=0_bdxt8xjv\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Webciety-Panel zur CeBIT 2012 zum Thema Gamification<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/games.eco.de\/2011\/12\/21\/games-branche-in-nrw-perspektiven-entwicklungen-und-herausforderungen\/#more-389\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">eco Kompetenzgruppe 2012: Games-Branche in NRW (Moderation)<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/mobile.eco.de\/2011\/10\/18\/5-mobile-content-cologne\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Mobile Content Cologne 2011(Moderation)<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/soccomday.mixxt.de\/networks\/content\/index.Programm\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Social Community Day Paneldiskussion 2011<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.nextlevel-conference.org\/#\/next-level-ii\/people\/ibrahim-mazari-2\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Next Level Conference 2011 \u2013 Panel Serious Games und Abschlussdiskussion<\/a><\/li>\n<li>Polizeihochschule Villingen-Schwenningen 2011 \u2013 Vortrag eSport<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/colognegamelab.de\/index.php\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Cologne Game Lab (FH K\u00f6ln): Vortrag eSports (englisch)<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/gamescamp2011.jff.de\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">gamescamp 2011 (Moderation<\/a>)<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.turtle-entertainment.de\/?press&amp;current_press_release&amp;1404\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">medienwoche@IFA 2011: Podiumsdiskussion &#8222;Vermarktung next Gen&#8220;<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.combird.de\/?page_id=1268\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">gamescom 2011: Vortrag &#8222;\u201cJobs in der Gaming-Welt \u2013 mehr als zocken?\u201d<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/t.co\/t8GcPoRa\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">gamescom 2011: Ubisoft Roundtable zum Thema &#8222;Online-Gaming&#8220;<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=KJvM9nhFSgM\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">gamescom 2011: Diskussionsrunde &#8222;Elternverantwortung im Jugendmedienschutz&#8220;<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.turtle-entertainment.de\/?press&amp;current_press_release&amp;1319\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">re:publica 11: Gaming Communitys im Internet<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.turtle-entertainment.de\/?press&amp;current_press_release&amp;1316\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Fachkongress Kids &amp; Sponsoring: Vom Gameboy zum Onlinegaming \u2013 Chancen und Risiken f\u00fcr das Sponsoring<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.exerlearning.de\/konferenz\/programm\/\">Internationale film schule (ifs) \u2013 Panel bei der Konferenz \u201esportlich.spielend.lernen\u201c, Panel Sport treiben. Wer treibt Sport und warum?<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.turtle-entertainment.de\/?press&amp;current_press_release&amp;1317\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Fachkongress munich gaming: Neue Wege der Vermarktung von Unterhaltung<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.turtle-entertainment.de\/?press&amp;current_press_release&amp;1307\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">CeBIT 2011: Vorstellung der Jugendkultur \u201eelektronischer Sport\u201c auf der Branchenmesse<\/a><\/li>\n<li>SAE Alumni Convention 2010, Berlin<\/li>\n<li>dmexco 2010 \u2013 Vortrag: eSport \u2013 Jugendkultur im Netz, K\u00f6ln<\/li>\n<li>Pressekonferenz zur Bundestags-LAN, Berlin<\/li>\n<li>Gespr\u00e4che mit Mitgliedern der Internet-Enquete-Komission: \u201eGames und eSport als Teil der digitalen Gesellschaft\u201c<\/li>\n<li>Vortrag an der Polizeihochschule Villingen-Schwenningen vor Kriminologen \u00fcber eSport<\/li>\n<li>Living Games Festival \u2013 Vortrag: \u201eeSport \u2013 Online-Games und die hohe<br \/>\nFaszination auf Jugendliche\u201c<\/li>\n<li>Turtle Entertainment als Ausbildungsbetrieb auf dem Living Games<br \/>\nFestival<\/li>\n<li>Vortrag Ringvorlesung gamecity:Hamburg \u201eLan und Plattformen\u201c<\/li>\n<li>\u201eThe show must go online\u201c Vortrag \u00fcber eSport und seine Medialisierung<\/li>\n<li>Referent auf der SIGINT10 zur \u201eComputerspieldebatte und wie man darin\u00a0<span style=\"line-height: 1.5;\">\u00fcberlebt\u201c<\/span><\/li>\n<li>Gastvortrag an der FH Kiel &#8211; &#8222;Computerspiele und ihre kulturelle und\u00a0<span style=\"line-height: 1.5;\">wirtschaftliche Bedeutung&#8220;, Kiel<\/span><\/li>\n<li>iico 2010 \u2013 Vortrag \u201ee-Sport: Jugendkultur des 21. Jahrhunderts?\u201c, Berlin<\/li>\n<li>5. Jugendmedienschutztagung 2010 \u2013 Podiumsdiskussion \u201eeSport und\u00a0<span style=\"line-height: 1.5;\">Jugendschutz\u201c, Hamburg<\/span><\/li>\n<li>Next Level Conference 2010 \u2013 Panel \u201eWirtschaftliche Bedeutung von\u00a0<span style=\"line-height: 1.5;\">Games\u201c, K\u00f6ln<\/span><\/li>\n<li>re:publica 2010 &#8211; Vortrag \u201eOnline-Games und die hohe Faszination auf\u00a0<span style=\"line-height: 1.5;\">Jugendliche\u201c, Berlin<\/span><\/li>\n<li>Munich Gaming 2010, M\u00fcnchen<\/li>\n<li>didacta 2010 &#8211; Podiumsdiskussion am Westermann-Stand \u201eGames, eSport und Schule\u201c, K\u00f6ln<\/li>\n<li>Gautinger Internet-Treffen 2010 &#8211; Vortrag \u00fcber Online-Games, Gauting<\/li>\n<li>CeBIT 2010 &#8211; Podiumsdiskussion Webciety \u201eSocial Gaming\u201c, Hannover<\/li>\n<li>SpoBiS 2010, M\u00fcnchen<\/li>\n<li>Pr\u00e4sentation vor dem Hauptausschuss des Landtages NRW 2009, D\u00fcsseldorf<\/li>\n<li>Vortrag KulturInvest-Kongress 2009, Berlin<\/li>\n<li>Podiumsdiskussion \u201eFriedfertige K\u00e4mpfer oder gewaltbereiter Krieger &#8211; welche M\u00e4nnerbilder vermitteln?\u201c auf der Fachtagung \u201eIdentit\u00e4t Krieger\u201c, 2009, Berlin<\/li>\n<li>Experteninterview \u201eNetgeneration \u2013 Wenn ohne Maus nichts l\u00e4uft&#8230;\u201c, (Studio Dumont) 2009, K\u00f6ln<\/li>\n<li>SAE Alumni Convention 2009, Berlin<\/li>\n<li>Expertenvortrag bei einer Kabinettssitzung der Landesregierung Rheinland-Pfalz 2009, Mainz<\/li>\n<li>First International Conference on Facets of Virtual Environments 2009, Berlin<\/li>\n<li>Internationales Trickfilm Festival 2009, Stuttgart<\/li>\n<li>Internationale Filmschule 2009, K\u00f6ln<\/li>\n<li>Mainzer Mediengespr\u00e4ch 2009, Mainz<\/li>\n<li>eSports Conference 2009, K\u00f6ln<\/li>\n<li>SWR TV\/ Nachtcafe, April 2009 Stuttgart<\/li>\n<li>Munich Gaming 2009, M\u00fcnchen<\/li>\n<li>Gitex 2008, Dubai<\/li>\n<li>Community Summit 2008, Hamburg<\/li>\n<li>NUK Alumni Jahrestreffen 2008, K\u00f6ln \u2013 Qualit\u00e4tsmanagement im Online-Gaming<\/li>\n<li>Podiumsdiskussion EVA 2008, Dresden<\/li>\n<li>Munich Gaming 2008, M\u00fcnchen<\/li>\n<li>Arbeitskreis Games 2008, eco e.V., K\u00f6ln<\/li>\n<li>Games &amp; Marketing Forum 2007, K\u00f6ln<\/li>\n<li>eSport Conference 2005\/2007, D\u00fcsseldorf\/ K\u00f6ln<\/li>\n<li>Kids@Games 2006, K\u00f6ln<\/li>\n<li>Technische Universit\u00e4t Berlin &#8222;2. Tagung NMI 2006 &#8211; Film, Computer und\u00a0<span style=\"line-height: 1.5;\">Fernsehen&#8220;, 2006, Berlin<\/span><\/li>\n<li>Podiumsdiskussion &#8222;Gewalt als Spiel&#8220; 2006, Ettlingen<\/li>\n<li>Podiumsdiskussion Junge Union 2005, Freising<\/li>\n<li>Podiumsdiskussion SPD Schleswig-Holstein u.a. mit der bundespolitischen\u00a0<span style=\"line-height: 1.5;\">Mediensprecherin Monika Griefahn, 2007<\/span><\/li>\n<li>Augsburg TV &#8211; Gespr\u00e4ch mit dem bayerischen Staatsminister Georg Schmid 2006, Augsburg<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00dcber den Blog Blog rund um die Themen Medienkompetenz, Games Culture, Serious Games, Gamification, Politik und Digital Lifestyle. \u00dcber mich Ich bin Soziologe und Psychologe und als PR-Berater mit Schwerpunkt Digitales t\u00e4tig. 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