{"id":356,"date":"2012-11-21T16:02:18","date_gmt":"2012-11-21T14:02:18","guid":{"rendered":"http:\/\/www.adtractive.de\/digitale-spielwiese\/?p=356"},"modified":"2012-11-21T01:08:58","modified_gmt":"2012-11-20T23:08:58","slug":"356","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.adtractive.de\/digitale-spielwiese\/2012\/11\/21\/356\/","title":{"rendered":"Pr\u00e4sentation: Die Funktion des Todes im Spiel"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/www.adtractive.de\/digitale-spielwiese\/?attachment_id=359\" rel=\"attachment wp-att-359\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-thumbnail wp-image-359\" title=\"wallraff\" src=\"https:\/\/www.adtractive.de\/digitale-spielwiese\/wp-content\/uploads\/2012\/11\/wallraff1-150x150.jpg\" alt=\"\" width=\"150\" height=\"150\" \/><\/a>Auf der<a title=\"Terminhinweis: Next Level Conference startet Morgen\/ Tod in Games mein Thema!\" href=\"https:\/\/www.adtractive.de\/digitale-spielwiese\/?p=350\"> Next Level Conference<\/a> in K\u00f6ln letzte Woche habe ich spannende Reaktionen und Diskussionen auf den Film &#8222;<a href=\"https:\/\/www.ics-spawnpoint.de\/index.php?site=material&amp;id=160\" target=\"_blank\">Totgespielt<\/a>&#8220; erlebt. Zum Thema passend in einer Kirche angesiedelt, verfolgten etwa 20 Personen auf der Empore den Film und anschlie\u00dfend meine Pr\u00e4sentation, die den Film eingeordnet und nochmals die Funktion des Todes in Computerspielen reflektiert hat.<\/p>\n<h2>Diskussion<\/h2>\n<p>Im Anschluss fand eine spannende Diskussion statt mit dem Publikum, Martin Geisler hatte auch die Gelegenheit, von den heftigen Reaktionen auf den Film zu berichten, die sich in einigen Zeitungen artikulierten.<\/p>\n<p>Einige Teilnehmer meinten, der Film verkenne, dass das Tabu in der Gesellschaft sich weniger auf den Zustand des Todes als vielmehr auf das Sterben erstrecke, was der Film zu wenog betone.<\/p>\n<p>Einige bem\u00e4ngelten, dass nur das passive, get\u00f6tete Opfer betrachtet wird und der T\u00e4ter, der mordet und dadurch Vorteile erzielt, au\u00dfen vor bleibt. Dem widersprach Martin, der Film zeige beide Seiten.<\/p>\n<p>Ich habe dazu erg\u00e4nzt, dass die Diskussion um den Tod in den Medien in Deutschland von der Gewaltdebatte dominiert ist, obwohl die meisten Menschen in den Industrienationen unspektakul\u00e4r an Altersschw\u00e4che oder Krankheit sterben.<!--more-->Ein Sujet, das in Games nicht vorkommt oder kaum. Die Verquickung mit der Gewaltdebatte ist wenig hilfreich. Ohnehin finde ich die moralische \u00dcberfrachtung von Games fragw\u00fcrdig. Nat\u00fcrlich k\u00f6nnen Spiele auch zum Nachdenken anregen und philosophische Fragen aufwerfen, vor allem wenn sie als Serious Games daf\u00fcr konzipiert wurden. Aber Computerspiele sind in erster Linie ein Unterhaltungsformat, das Spa\u00df und Mu\u00dfe und die Vorz\u00fcge jeder Art von Spiel bietet: einfach ungezwungen und ohne Konsequenzen fremde Welten zu erkunden, in andere Rollen zu schl\u00fcpfen und Handlungsoptionen zu w\u00e4hlen, die im realen Leben verp\u00f6nt sind.<\/p>\n<h2>Gamifizierung realer Gewalt<\/h2>\n<p>Dann die abschlie\u00dfende Frage, ob es nicht be\u00e4ngstigend sei, dass Games immer\u00a0realistischer\u00a0w\u00fcrden und so die Gefahr drohe, dass man nicht mehr zwischen Realit\u00e4t und Virtualit\u00e4t unterscheiden k\u00f6nne. Ich sehe darin ein geringeres Problem als in der umgekehrten Entwicklung, reale Gegebenheiten mit Hilfe von Gamification zu &#8222;virtualisieren&#8220; und somit zu verharmlosen, etwa im B\u00f6rsenhandel oder im Krieg. Gerade die\u00a0Spielifizierung von realer Gewalt ist viel bedrohlicher als jede virtuelle Gewalt. In einem meiner n\u00e4chsten Blogeintr\u00e4ge werde ich mich dem milit\u00e4rischem Thema widmen und einige Gamification-Umsetzungen f\u00fcr die Armeen pr\u00e4sentieren.<\/p>\n<h2>Hier die Pr\u00e4sentation zum Thema &#8222;Die Funktion des Todes im Spiel&#8220;<\/h2>\n<p><iframe loading=\"lazy\" style=\"border: 1px solid #CCC; border-width: 1px 1px 0; margin-bottom: 5px;\" src=\"https:\/\/de.slideshare.net\/slideshow\/embed_code\/15271715\" frameborder=\"0\" marginwidth=\"0\" marginheight=\"0\" scrolling=\"no\" width=\"427\" height=\"356\"><\/iframe><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Auf der Next Level Conference in K\u00f6ln letzte Woche habe ich spannende Reaktionen und Diskussionen auf den Film &#8222;Totgespielt&#8220; erlebt. 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