{"id":466,"date":"2013-03-15T18:26:25","date_gmt":"2013-03-15T16:26:25","guid":{"rendered":"http:\/\/www.adtractive.de\/digitale-spielwiese\/?p=466"},"modified":"2013-03-16T11:42:29","modified_gmt":"2013-03-16T09:42:29","slug":"geo-catching-boomt-schnitzeljagd-2-0-als-chance-fur-games-entwickler","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.adtractive.de\/digitale-spielwiese\/2013\/03\/15\/geo-catching-boomt-schnitzeljagd-2-0-als-chance-fur-games-entwickler\/","title":{"rendered":"Geo-Caching boomt &#8211; Schnitzeljagd 2.0 als Chance f\u00fcr Games-Entwickler"},"content":{"rendered":"<p><figure id=\"attachment_470\" aria-describedby=\"caption-attachment-470\" style=\"width: 300px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"https:\/\/www.adtractive.de\/digitale-spielwiese\/?attachment_id=470\" rel=\"attachment wp-att-470\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-470\" alt=\"IMG_0170[1]\" src=\"https:\/\/www.adtractive.de\/digitale-spielwiese\/wp-content\/uploads\/2013\/03\/IMG_01701-300x225.png\" width=\"300\" height=\"225\" srcset=\"https:\/\/www.adtractive.de\/digitale-spielwiese\/wp-content\/uploads\/2013\/03\/IMG_01701-300x225.png 300w, https:\/\/www.adtractive.de\/digitale-spielwiese\/wp-content\/uploads\/2013\/03\/IMG_01701-399x300.png 399w, https:\/\/www.adtractive.de\/digitale-spielwiese\/wp-content\/uploads\/2013\/03\/IMG_01701.png 450w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-470\" class=\"wp-caption-text\">Quelle: www.geobound.de<\/figcaption><\/figure>In letzter Zeit sprie\u00dfen Anbieter von Geocaching-Spielen wie Pilze aus dem Boden, vermehrt mit Businesskunden im Visier, die mit Hilfe der digitalen Schnitzeljagd das Betriebsklima verbessern sollen. Die Konzepte sind professionell und richten sich auch an ambitionierte Gamer mit eSport-Elementen. Das zeigt sich nicht nur in den ausgefeilten Konzepten und Inhalten der Geocaching-Games, sondern auch in der verbesserten Grafik durch den Einsatz von Tablets und Augmented Reality sowie einem gr\u00f6\u00dferen Anspruch beim Balancing und einer wettbewerbsgerechten Aufbereitung. Anbieter wie\u00a0<a href=\"https:\/\/www.geobound.de\" target=\"_blank\">GeoBound\u00a0<\/a>aus Hamburg und\u00a0<a href=\"https:\/\/www.bitou.eu\/\" target=\"_blank\">Bitou\u00a0<\/a>aus Baden-W\u00fcrttemberg konzentrieren sich auf Teambuilding als Hauptmotiv und adressieren Personalabteilungen der Unternehmen. Neben erlebnisp\u00e4dagogischen Elementen stehen Wissensvermittlung im Mittelpunkt. Der Boom g\u00fcnstiger Smartphones und Tablets erleichtert das Gesch\u00e4ft, Apps machen es f\u00fcr die Anwender intuitiv nutzbar.<\/p>\n<h2>Gro\u00dfe Chancen f\u00fcr Games-Industrie<\/h2>\n<p>Diese Entwicklung ist eine gro\u00dfe Chance f\u00fcr die traditionelle Games-Industrie, Ihre Expertise etwa in der Gestaltung der grafischen UI (User Interface) oder im Storytelling einzubringen. Wenn eSport-Elemente relevanter werden, ist das ausgekl\u00fcgelte Balancing der Game- und Leveldesigner ein gefragtes Wissen. Die Verl\u00e4ngerung der Real Life Games in das Netz er\u00f6ffnet neue Formen transmedialer Games. Die Verkn\u00fcpfung von Real Life mit dem Virtuellen wird Games noch st\u00e4rker in die Mitte der Gesellschaft tragen.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/21RSSZHb63U\" height=\"315\" width=\"560\" allowfullscreen=\"\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/medialepfade.de\/2010\/06\/geocaching-camp-2010-bericht\/\" target=\"_blank\">Spannender Blogbeitrag von Daniel Seitz aus dem Jahr 2010 zeigt auch die p\u00e4dagogischen Vorz\u00fcge der Geocaching-Games.<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>In letzter Zeit sprie\u00dfen Anbieter von Geocaching-Spielen wie Pilze aus dem Boden, vermehrt mit Businesskunden im Visier, die mit Hilfe der digitalen Schnitzeljagd das Betriebsklima verbessern sollen. Die Konzepte sind professionell und richten sich auch an ambitionierte Gamer mit eSport-Elementen. 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