{"id":478,"date":"2013-03-31T10:19:01","date_gmt":"2013-03-31T08:19:01","guid":{"rendered":"http:\/\/www.adtractive.de\/digitale-spielwiese\/?p=478"},"modified":"2013-03-31T10:19:01","modified_gmt":"2013-03-31T08:19:01","slug":"gaming-trends-2020-eco-umfrage-erkundet-zukunft-der-branche","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.adtractive.de\/digitale-spielwiese\/2013\/03\/31\/gaming-trends-2020-eco-umfrage-erkundet-zukunft-der-branche\/","title":{"rendered":"Gaming-Trends 2020 &#8211; eco Umfrage erkundet Zukunft der Branche"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/www.adtractive.de\/digitale-spielwiese\/?attachment_id=76\" rel=\"attachment wp-att-76\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-76\" alt=\"logo\" src=\"https:\/\/www.adtractive.de\/digitale-spielwiese\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/logo.png\" width=\"130\" height=\"70\" \/><\/a>Glaskugel und\u00a0Hellseherei\u00a0sind zwar beliebte Motive in Fantasy-Games, wenn es aber darauf ankommt die Zukunft der Branche vorauszusehen, sind sie weniger gut geeignet. Trendumfragen sollte man mit Vorsicht genie\u00dfen, wenn\u00a0aber\u00a0die\u00a0Marktteilnehmer\u00a0gefragt werden, ist es ein hilfreiches Instrument, um Themen ausfindig zu machen.<\/p>\n<p>Gemeinsam mit dem Internetverband eco habe ich als Leiter der <a href=\"https:\/\/games.eco.de\/\" target=\"_blank\">Kompetenzgruppe Games<\/a> einige Thesen aufgestellt. Wir m\u00f6chten herausfinden, ob das langfristige Trends sind, die die Games-Branche nachhaltig pr\u00e4gen werden. Viele Entwicklungen wie der <a title=\"R\u00fcckblick gamescom: Brauchen wir Messen noch und wie mit dem Umbruch im Spielemarkt umgehen?\" href=\"https:\/\/www.adtractive.de\/digitale-spielwiese\/?p=110\">Switch hin zu Freemium-Modellen werden seit langem diagnostiziert und best\u00e4tigt<\/a>, andere wie das Zusammenspiel von Real Life und Games in Form von Augmented Reality warten noch auf Durchbruch.<\/p>\n<p><strong><a href=\"https:\/\/www.eco-umfrage.de\/index.php?sid=74765&amp;lang=de\" target=\"_blank\">Die Umfrage findet ab sofort statt und ist hier zu finden!<\/a><\/strong><\/p>\n<p>Die abgefragten Themen sind folgende, was ist Eure Meinung dazu? Postet Anregungen, Erg\u00e4nzungen und Kritik in einem Kommentar!<\/p>\n<h2>Gaming Trends 2020<\/h2>\n<ul>\n<li>Die erfolgreiche Gamification von Bereichen wie Marketing oder Bildung wird sich bis 2020 in zahlreichen weiteren Bereichen fortsetzen<\/li>\n<li>Cloud Gaming wird sich bis 2020 auch f\u00fcr Ego-Shooter und andere reaktionsschnelle Spiele eignen<\/li>\n<li>Augmented Reality und Geocaching Games werden bis 2020 weltweit eine signifikante Spielerbasis haben<\/li>\n<li>Serious Games werden bis 2020 in Bereichen wie St\u00e4dtebau, Verteidigung und Architektur eine zentrale Rolle spielen<\/li>\n<li>Die Bedeutung optischer Datentr\u00e4ger im Bereich Gaming wird bis 2020 deutlich abnehmen<\/li>\n<li>Der Markt f\u00fcr gebrauchte Spiele wird bis 2020 nahezu vollst\u00e4ndig zum Erliegen kommen<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Gaming Trends 2013\/2014<\/h2>\n<ul>\n<li>F2P und Freemium Modelle (Team Fortress 2, League of Legends, Star Wars: The Old Republic) machen Toptitel \u00fcber einen deutlich l\u00e4ngeren Zeitraum profitabel<\/li>\n<li>Die kommende Konsolengeneration (Xbox 720, Playstation 4, Steam Box) wird die Grenzen zwischen Konsole, PC und Multimediacenter weiter verschwimmen lassen<\/li>\n<li>Ma\u00dfnahmen wie Benutzerbindung und Onlinezwang setzen sich bei Spielen als branchenweiter Standard durch<\/li>\n<li>3D-Videobrillen setzen sich als Gamingzubeh\u00f6r zunehmend durch<\/li>\n<li>Headtracker erg\u00e4nzen Maus, Tastatur und Controller als intuitives Eingabeger\u00e4t<\/li>\n<li>Der anhaltende Sequel\/Reboot-Trend (Call of Duty, Gears of War, Tomb Raider, Bioshock, GTA) geht zu Lasten der Innovationskraft der Spielebranche<\/li>\n<li>Plattformen wie iTunes, Google Play oder Steam st\u00e4rken Independent-Entwickler deutlich und erm\u00f6glichen innovative Spiele fernab der gro\u00dfen Titel<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Glaskugel und\u00a0Hellseherei\u00a0sind zwar beliebte Motive in Fantasy-Games, wenn es aber darauf ankommt die Zukunft der Branche vorauszusehen, sind sie weniger gut geeignet. 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