{"id":646,"date":"2014-04-16T10:13:49","date_gmt":"2014-04-16T08:13:49","guid":{"rendered":"http:\/\/www.adtractive.de\/digitale-spielwiese\/?p=646"},"modified":"2014-04-28T09:38:59","modified_gmt":"2014-04-28T07:38:59","slug":"warum-scheitert-gamification-terminhinweis","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.adtractive.de\/digitale-spielwiese\/2014\/04\/16\/warum-scheitert-gamification-terminhinweis\/","title":{"rendered":"Warum scheitert Gamification?"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/www.adtractive.de\/digitale-spielwiese\/2012\/08\/12\/aufklarungsarbeit-fur-games-werkstattbericht-uber-kampagnen-und-aktionen-aus-mehrjahriger-erfahrung\/logo\/\" rel=\"attachment wp-att-76\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-76 alignleft\" src=\"https:\/\/www.adtractive.de\/digitale-spielwiese\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/logo.png\" alt=\"logo\" width=\"130\" height=\"70\" \/><\/a><a title=\"Gamification\" href=\"https:\/\/www.adtractive.de\/digitale-spielwiese\/2012\/09\/15\/gamification\/\">Gamification <\/a>hat es auf <a href=\"https:\/\/gamification-news.de\/gamification-als-thema-bei-arte-swr1-und-co\/\" target=\"_blank\">Titelseiten und auf zahlreiche Foren geschafft<\/a>. Marketingexperten wittern eine gro\u00dfe Chance und feuern das Ph\u00e4nomen an. Ist das alles nur eine Blase, ein Buzzword?<\/p>\n<p>Die Wahrheit: Gamification ist ein Trend und Buzzword. Kaum ein Beitrag \u00fcber das Marketing ohne die Spielifizierung. Aber die Realit\u00e4t zeigt Ratlosigkeit. Wie beginnen? Warum sind viele Gamification-Ans\u00e4tze zum Scheitern verurteilt? Wie kann man Gamification sinnvoll im Marketingmix integrieren und langfristig gewinnbringend nutzen? Wo geh\u00f6rt Gamification hin, in die HR, im Sales, Marketing oder in der Gestaltung von Arbeitsprozessen? Wo sind die Grenzen?<\/p>\n<h2>Einladung: Mehr \u00fcber Gamification erfahren<\/h2>\n<p>Diese und weitere Fragen er\u00f6rtern Experten aus Theorie und Praxis. Sie werden die Trendbegriff an der Realit\u00e4t pr\u00fcfen und aufzeigen, warum so viele Kampagnen scheitern m\u00fcssen. Nur so lernt man einen realistischen Umgang mit Gamification.<\/p>\n<p>Der <a href=\"https:\/\/www.eco.de\" target=\"_blank\">eco <\/a>l\u00e4dt dazu nach K\u00f6ln ein am 19. Mai. Ich werde die Veranstaltung einf\u00fchren und moderieren.<\/p>\n<p>Sollte jemand Hinweise auf kl\u00e4glich eingegangene Gamification-Projekte haben, so darf er oder sie diese gerne mitteilen im Kommentar oder per Mail an <a href=\"mailto: info@digitale-spielwiese.org\" target=\"_blank\">info@digitale-spielwiese.org<\/a>.<\/p>\n<p><strong>Agenda:<\/strong><\/p>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td>12:30<\/td>\n<td>Registrierung<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>13:00<\/td>\n<td><strong>Begr\u00fc\u00dfung und Einf\u00fchrung in das Thema<br \/>\n<\/strong><a href=\"https:\/\/www.xing.com\/profile\/Ibrahim_Mazari2\" target=\"_blank\">Ibrahim Mazari<\/a>,<br \/>\nLeiter eco KG Games, Berater und Blogger, K\u00f6ln<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>13:15<\/td>\n<td><strong>Ein Wissenschaftler und ein Unternehmer gehen in eine Bar\u2026<br \/>\n<\/strong><a href=\"https:\/\/www.xing.com\/profile\/Christoph_Kolb\" target=\"_blank\">Christoph Kolb<\/a>,<br \/>\nGesch\u00e4ftsf\u00fchrender Gesellschafter,\u00a0<em>widjet GmbH, K\u00f6ln<\/em><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>13:45<\/td>\n<td><strong>Kaffepause und Networking<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>14:15<\/td>\n<td><strong>Die Top5-Regeln damit Gamification auch wirklich scheitert<br \/>\n<\/strong><a href=\"https:\/\/www.xing.com\/profile\/Roman_Rackwitz\" target=\"_blank\">Roman Rackwitz<\/a>,<br \/>\nFounder &amp; CEO, Engaginglab, M\u00fcnchen<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>14:45<\/td>\n<td><strong>Unter welchen Bedingungen funktioniert Gamification? Eine Erfolgsgeschichte aus der industriellen Produktion<br \/>\n<\/strong><a href=\"https:\/\/www.xing.com\/profile\/Joerg_Niesenhaus\" target=\"_blank\">Dr.-Ing. J\u00f6rg Niesenhaus<\/a>,<br \/>\nBranch Manager &amp; Senior User Experience Engineer,<em>Centigrade GmbH, M\u00fclheim a.d. Ruhr<\/em><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>15:15<\/td>\n<td><strong>Kaffepause und Networking<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>15:45<\/td>\n<td><strong>Beispiele gelungener Gamifiction &#8211; was k\u00f6nnen wir daraus lernen?<br \/>\n<\/strong><a href=\"https:\/\/www.xing.com\/profile\/Markus_Breuer\" target=\"_blank\">Markus Breuer<\/a>,<br \/>\nGr\u00fcnder\/Gesch\u00e4ftsf\u00fchrer,\u00a0<em>The Otherland Group GmbH, Berlin\/Paderborn<\/em><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>16:15<\/td>\n<td><strong>Abschlussdiskussion Teilnehmer und Publikum<br \/>\n<\/strong>Markus Breuer, J\u00f6rg Niesenhaus, Christoph Kolb,<br \/>\nmoderiert von Prof. Dr. J\u00f6rg M\u00fcller-Lietzkow<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Weitere Informationen und Anmeldung:\u00a0<a href=\"https:\/\/games.eco.de\/2014\/events\/warum-scheitert-gamification-oder-wie-macht-man-es-richtig.html\" target=\"_blank\">https:\/\/games.eco.de\/2014\/events\/warum-scheitert-gamification-oder-wie-macht-man-es-richtig.html<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Gamification hat es auf Titelseiten und auf zahlreiche Foren geschafft. 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