Presseresonanz: Gaming ist Innovationsmotor der Digitalwirtschaft
Im Oktober hat der Internetverband eco eine Pressemitteilung veröffentlicht und Gaming als Innovationsmotor der Digitalwirtschaft hervorgehoben. Hier
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Die IT-Welt sollte von der Gaming-Industrie besser lernen statt sie zu belächeln Die Gaming-Branche ist weit über das spielerische Element hinaus e
Mir ist es ein großen Anliegen, das Thema Games in die Gesellschaft zu tragen und aufzuzeigen und welche Potentiale darin schlummern, etwa für die B
Ein relativ aktueller Beitrag in der Welt beschäftigt sich mit dem Thema Gamification in Unternehmen und zitiert mich. Fazit: der Trend zeigt sich a
Am 4. und 5. September 2014 werden wir in Kooperation mit Hamburg@work mit einer Spezial-Ausgabe des ecoTrialogs an drei Stationen in Norderstedt, Tim
Die Gamingbranche setzt ihren Umbruch fort. Wie eine aktuelle Preview der Expertenumfrage „Trendbarometer Games“ von eco – Verband der deutschen
Die gamescom steht kurz vor der Tür, eine gute Gelegenheit zu schauen, wo sich die Branche derzeit befindet und wohin die Reise geht. Daher freut es
Am 19. Mai 2014 traf sich die eco Kompetenzgruppe Games in Köln, um ihre Aktivitäten fortzuführen. Gamification ist bereits seit einiger Zeit in al
Gamification hat es auf Titelseiten und auf zahlreiche Foren geschafft. Marketingexperten wittern eine große Chance und feuern das Phänomen an. Ist
Glaskugel und Hellseherei sind zwar beliebte Motive in Fantasy-Games, wenn es aber darauf ankommt die Zukunft der Branche vorauszusehen, sind sie we