Gaming und Gesellschaft: Warum die gamescom ein soziales Labor ist
Wenn man, wie ich, schon so viele gamescoms und davor Games Conventions erlebt hat, vergisst man oft, wie groß das Thema inzwischen ist. Wenn sich E
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Ähnlich wie im Sport hat Saudi-Arabien in den vergangenen Jahren seine Präsenz auf dem globalen Gaming- und Esport-Markt deutlich ausgebaut. Die Gr
Angefacht durch eine andere Haltung neuer Generationen zu veränderten Bildungs- und Arbeitsformen, stehen Personalverantwortliche vor großen Heraus
Im Januar hatte ich bei der "Hochschule Konstanz - Technik, Wirtschaft und Gestaltung" (HTWG) einen Vortrag zur Ethik der Gamification. Die Vorle
Für die anstehenden Landtagswahlen in Sachsen, hat mich der Radiosender MDR Kultur interviewt. Thema: Gamification in der Politik. Angefangen beim W
Games und Philosophie, passt das zusammen? Games sind als Kulturgut seit langem Forschungsobjekt von diversen Wissenschaften, nicht erst seit der Wirk
Im Fachblog Zukunft des Einkaufens werden innovative Themen rund um die Themen Retail erörtert. Ich habe da einen Fachbeitrag zum Thema Gamificat
Gamification ist in aller Munde, viele Experten zerbrechen sich die Köpfe, wie man Spieleprinzipien auf Bereiche wie Marketing, Human Ressources, Fer
Wie können Games für die Forschung genutzt werden? Eine Antwort: Wenn Serious Games und die daraus gewonnenen Big Data mittels Crowdsourcing Antwort
Am 18. August präsentiere ich auf dem gamescom congress in Köln das Thema "Spielend einkaufen - Interaktive Stelen als Touchpoint für Gamificatio