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15 Februar, 2014 Ibo Mazari

Gamification Day 2014 in Köln: Erfolgreicher Auftakt

Der Gamification Day am 11. Februar war ein toller Erfolg! Mehr als 70 Teilnehmer lauschten anregenden Vorträgen und tauschten sich aus über Einsatz

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16 Mai, 2013 Ibo Mazari

2. Bundestags-LAN: Wie steht es um die Akzeptanz der Games-Branche in der Politik?

Die zweite Bundestags-LAN fand gestern statt, auf Einladung der Abgeordneten des Deutschen Bundestages Dorothee Bär (CSU), Manuel Höferlin und Jimm

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31 März, 2013 Ibo Mazari

Gaming-Trends 2020 – eco Umfrage erkundet Zukunft der Branche

Glaskugel und Hellseherei sind zwar beliebte Motive in Fantasy-Games, wenn es aber darauf ankommt die Zukunft der Branche vorauszusehen, sind sie we

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14 Oktober, 2012 Ibo Mazari

Beispiele gelungener Gamification – Best Cases

Im letzten Eintrag habe ich die erfolgreiche Verwendung von Gamification in einem Webportal besprochen. Da liegt viel Musik in der Luft und alle Betre

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15 September, 2012 Ibo Mazari

Gamification

Gamification ist derzeit ein Trend im Marketing. Es ist ein Buzz-Word und wird von vielen eher belächelt, etwa beim letzten Kompetenzgruppentreffen G

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7 August, 2012 Ibo Mazari

Serious Games Anwendungen im Business – Fallbeispiele

Das eco-Event am 31. Juli zum Thema Serious Games war sehr informativ und spannend, werde euch dazu noch berichten. Kontrovers wurde auch der derzeit

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28 Juli, 2012 Ibo Mazari

Interview mit eco: Serious Games – Fähigkeiten durch Spielen entwickeln

SERIOUS GAMES: FÄHIGKEITEN DURCH SPIELEN ENTWICKELN „Serious Games sind ideale Instrumente, den Informations- und Lernprozess in Unternehmen z

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