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Saudi-Arabiens Ambitionen in Gaming und Esport: Ein Spiel um mehr als nur Unterhaltung
12 Dezember, 2023 Ibo Mazari

Saudi-Arabiens Ambitionen in Gaming und Esport: Ein Spiel um mehr als nur Unterhaltung

Ähnlich wie im Sport hat Saudi-Arabien in den vergangenen Jahren seine Präsenz auf dem globalen Gaming- und Esport-Markt deutlich ausgebaut. Die Gr

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Gamification im Recruiting
4 Mai, 2021 Ibo Mazari

Gamification im Recruiting

Angefacht durch eine andere Haltung neuer Generationen zu veränderten Bildungs- und Arbeitsformen, stehen Personalverantwortliche vor großen Heraus

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Vortrag: Gamification und Ethik
22 Februar, 2020 Ibo Mazari

Vortrag: Gamification und Ethik

Im Januar hatte ich bei der "Hochschule Konstanz - Technik, Wirtschaft und Gestaltung" (HTWG) einen Vortrag zur Ethik der Gamification. Die Vorle

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MDR Kultur im Interview mit mir – Gamification in der Politik
11 August, 2019 Ibo Mazari

MDR Kultur im Interview mit mir – Gamification in der Politik

Für die anstehenden Landtagswahlen in Sachsen, hat mich der Radiosender MDR Kultur interviewt. Thema: Gamification in der Politik. Angefangen beim W

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Hörhinweis: Games und Philosophie
6 November, 2017 Ibo Mazari

Hörhinweis: Games und Philosophie

Games und Philosophie, passt das zusammen? Games sind als Kulturgut seit langem Forschungsobjekt von diversen Wissenschaften, nicht erst seit der Wirk

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Lesehinweis: Blogbeitrag in „Zukunft des Einkaufens“ zum Thema Gamification und Digital Signage
19 April, 2017 Ibo Mazari

Lesehinweis: Blogbeitrag in „Zukunft des Einkaufens“ zum Thema Gamification und Digital Signage

Im Fachblog Zukunft des Einkaufens​ werden innovative Themen rund um die Themen Retail erörtert. Ich habe da einen Fachbeitrag zum Thema Gamificat

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Von der Gamification zur Arbeitifizierung
7 April, 2017 Ibo Mazari

Von der Gamification zur Arbeitifizierung

Gamification ist in aller Munde, viele Experten zerbrechen sich die Köpfe, wie man Spieleprinzipien auf Bereiche wie Marketing, Human Ressources, Fer

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Spielen für die Forschung – Sea Hero Quest gegen Demenz
27 Dezember, 2016 Ibo Mazari

Spielen für die Forschung – Sea Hero Quest gegen Demenz

Wie können Games für die Forschung genutzt werden? Eine Antwort: Wenn Serious Games und die daraus gewonnenen Big Data mittels Crowdsourcing Antwort

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Terminhinweis: Spielend einkaufen – Interaktive Stelen als Touchpoint für Gamification
29 Juli, 2016 Ibo Mazari

Terminhinweis: Spielend einkaufen – Interaktive Stelen als Touchpoint für Gamification

Am 18. August präsentiere ich auf dem gamescom congress in Köln das Thema "Spielend einkaufen - Interaktive Stelen als Touchpoint für Gamificatio

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2 September, 2015 Ibo Mazari

Doping und Cheaten im eSport – Interview mit DRadio Wissen

Am 22. und 23. August fand mit der ESL One in der Kölner Lanxess Arena das bis dahin weltweit größte Counter-Strike Turnier statt, bei dem auch ers

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