Gamification – Ein Werkzeug der digitalen Transformation von Arbeitswelten
Vorspiel Die digitale Transformation der Arbeitswelten ist seit den 1980ern Realität und beschleunigt sich heute durch Vernetzung, Smartphones, Augme
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Gamification im Marketing und in der PR: dazu habe ich im Blog des PR-Dienstleisters na - news aktuell einen Fachbeitrag verfasst zum Thema PR und Kom
Wir hören die Propheten des Untergangs seit Jahren: die künstliche Intelligenz wird sich einiges Tages gegen uns wenden. Nicht nur in Science Fictio
Mein Fachbeitrag zum Thema #Gamification ist in der neuen Arbeitswelt im sehr lesenswerten Kompendium „Wandel der Arbeitswelt“ der BG_BAU erschi
Das Wissenschaftsjahr 2018 widmet sich den Arbeitswelten der Zukunft. Ich durfte einen Expertenbeitrag beisteuern, in dem ich kurz Gamification als We
Games und Philosophie, passt das zusammen? Games sind als Kulturgut seit langem Forschungsobjekt von diversen Wissenschaften, nicht erst seit der Wirk
Die gamescom schließt gerade ihre Toren, wieder pilgerten Hunderttausende nach Köln, um die neusten Spieleblockbuster zu erleben. Ein Anlass mehr, s
Im Fachblog Zukunft des Einkaufens werden innovative Themen rund um die Themen Retail erörtert. Ich habe da einen Fachbeitrag zum Thema Gamificat
Gamification ist in aller Munde, viele Experten zerbrechen sich die Köpfe, wie man Spieleprinzipien auf Bereiche wie Marketing, Human Ressources, Fer
Wie können Games für die Forschung genutzt werden? Eine Antwort: Wenn Serious Games und die daraus gewonnenen Big Data mittels Crowdsourcing Antwort