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16 April, 2014 Ibo Mazari

Warum scheitert Gamification?

Gamification hat es auf Titelseiten und auf zahlreiche Foren geschafft. Marketingexperten wittern eine große Chance und feuern das Phänomen an. Ist

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21 März, 2014 Ibo Mazari

Seminar „PR und Games“ an der Ruhr-Universität Bochum/ Thema vorschlagen!

Ich werde ab April an der Ruhr-Universität Bochum am Institut für Medienwissenschaft (IFM) ein Seminar zum Thema PR und Games geben. Darin werd

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15 Februar, 2014 Ibo Mazari

Gamification Day 2014 in Köln: Erfolgreicher Auftakt

Der Gamification Day am 11. Februar war ein toller Erfolg! Mehr als 70 Teilnehmer lauschten anregenden Vorträgen und tauschten sich aus über Einsatz

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15 Januar, 2014 Ibo Mazari

Endlich! Spiegel macht Games zum Titelthema

Das wir das noch in diesem Leben erleben dürfen, mag so mancher beim Blick auf den Spiegel dieser Woche (Ausgabe 3/2014) gedacht haben. Endlich wid

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22 Dezember, 2013 Ibo Mazari

Buchbeitrag: Der Spielkulturen-Sammelband hat das Licht der Welt erblickt/ eSport Thema

Zum Ende dieses Jahres kann ich mit Freude das Erscheinen eines Sammelbandes mit dem Titel "Spielkulturen: Funktionen und Bedeutungen des Phänomens S

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4 Dezember, 2013 Ibo Mazari

Gamification Day blickt hinter “Trend Spielmechaniken”

In Gamification sieht das Marktforschungsinstitut Gartner einen der aktuellen Zukunftstrends. Spielbasierte Angebote erhalten seit einiger Zeit in

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19 November, 2013 Ibo Mazari

Lesehinweis: Gamification in der Event- und Konferenzwirtschaft

In der Fachpublikation "CIM - Conference & Incentive Management" ist in der aktuellen Ausgabe ein Gastbeitrag von mir zum Thema Gamification ersch

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15 Oktober, 2013 Ibo Mazari

Games versus Literatur – wirklich ein Widerspruch?

Es ist wahrlich keine neue Diskussion, jene zwischen Kulturpessimisten und Apologeten des digitalen Fortschritts. Die einen sehen mit dem Aufkommen vo

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30 Juli, 2013 Ibo Mazari

Darum sollte eSport olympisch sein

Mentale Höchstleistung, Geschicklichkeit, Fingerübung: eSport hat Millionen begeisterte Anhänger. In China und Korea ist der digitale Wettkampf

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27 Juni, 2013 Ibo Mazari

Vortrag in der VDZ Akademie: Gamification für Verlage

Am 12. Juni war ich bei der VDZ Akademie in Hamburg geladen, um vor Marketingvertretern der Verlage über das Thema Gamification zu sprechen. Die Akad

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